Toggle navigation
Pearson
Tienda
Mis productos digitales
Seguimiento / Facturas
Mis Pedidos
Mis datos
Salir
Mi cuenta
Tienda Online
Inicio
>
Educación universitaria
Bachillerato
ebook
Ciencias Sociales
Investigación
Educación
Ética
Geografia
Historia
Lógica y Argumentación
Sociología
Administración y Economía
Economía
Administración
Contabilidad
Ciencias
Biología
Ciencias de la Salud
Ecología
Física
Geografía
Química
Matemáticas
Álgebra
Geometría y Trigonometría
Probabilidad y Estadística
Computación
Informática
Humanidades
Comunicación
Dibujo
Filosofía
Investigación
Literatura
Orientación
Español
Clinical Assessment
Educación universitaria
ebook
Administración y Economía
Administración
Contabilidad
Economía
Finanzas
Gestión
Marketing
Negocios
Operaciones
Producción
Administración y Comercio
Marketing
Ciencias Sociales
Antropología
Comunicación
Derecho
Educación
Literatura
Metodología de la Investigación
Psicología
Sociología
Ciencias
Física
Química
Biología
Ciencias de la Salud
Ecología
Ingeniería y Sistemas
Ingeniería
Sistemas
Matemáticas
Cálculo
Estadística
Recursos Humanos
Edu. Básica y Media Sup.
Primaria
Español
Matemáticas
Enseñanza del Idioma Inglés
Adultos
Top Notch
Speakout
Grammar
Primaria
Exámenes
Exámenes
Preparatoria
Preparatoria
Secundaria
Secundaria
Assessment
Carrito de compras vacío.
evs
eBook Vst
Cantidad:
When adding product to a cart you must specify the quantity
La cantidad debe ser mayor que 0 y menor que 9.999.
Disponibilidad:
En existencia
ISBN:
9788483229279
*Precio sin IVA:
$30.00
Edición:
2
Copyright:
2011
Páginas:
1
Consideraciones previas a la compra de tu eBook Vst
PRODUCTO DIGITAL: Uml Y Patrones(eBook)
By Larman
Descripción:
El objetivo global es: Ayudar a los estudiantes y a los desarrolladores a crear diseños orientados a objetos mediante la aplicación de un conjunto de principios y heurísticas explicables.!_!_Estudiando y aplicando la información y las técnicas que se presentan aquí, adquirirás experiencia en la comprensión de un problema en términos de sus procesos y conceptos, y en el diseño de una solución utilizando objetos.
Contenido:
Parte 1 Introducción
Parte 2 Inicio
Parte 3 Elaboración en la iteración 1
Parte 4 Elaboración en la iteración 2
Parte 5 Elaboración de la iteración 3
Parte 6 Temas especiales
Bibliografía
Glosario
Indice alfabético
Material: